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on now Sonic Boom · 07:40–08:00

Incapable d'alimenter sa nouvelle armure mécha, Eggman asservit les Gogobas avec l'aide des Froglodytes pour déterrer un cristal magique sous le temple des Copains-Copains. Sonic utilise alors sa propre armure robotique pour affronter le docteur dans un duel intense, libérer les villageois et contrecarrer ses plans maléfiques.

Schedule

  1. Robin des Bois, malice à Sherwood · La coupe ensorcelée

    Deux voisins trouvent une coupe en or enterrée pile entre leurs deux terrains, et se disputent pour la garder. Alors que Marianne lance un sort pour tenter de régler la situation, elle empire les choses : quiconque touche la coupe est pris d'une terrible colère et devient prêt à tout pour la récupérer. Les amis de Robin sont touchés les uns après les autres, et Robin lui-même finit par être victime du sortilège. Marianne se retrouve seule pour régler cette situation délicate…

  2. Robin des Bois, malice à Sherwood · La disparition de Marianne

    Marianne égare son grimoire, qui atterrit entre les mains du Prince Jean. Conscient qu'il s'agit d'un livre de magie, celui-ci se met en tête de trouver un sortilège qui le rendra richissime. Consultant l'ouvrage sans aucune précaution, le prince annote, rature, déchire certaines pages. Or à chaque page abîmée, le corps de Marianne devient un peu plus translucide ; et si le grimoire était détruit, elle disparaîtrait complètement...

  3. Robin des Bois, malice à Sherwood · La forêt piégée

    Sauvé de la noyade par Petit Jean, Flynn, le molosse du shérif, se prend d'affection pour lui et ne lâche plus d'une semelle. Hélas, le chien, aussi idiot que collant, contrarie les plans de Robin et de ses amis pour empêcher le Prince Jean de s'en prendre au Roi Richard...

  4. Robin des Bois, malice à Sherwood · Shérif Robin

    Scarlett, lassée d'être une servante, se laisse convaincre par une orfèvre de devenir son apprentie et de l'accompagner à travers le monde. Mais Robin découvre vite que l'orfèvre cache en faite une voleuse qui veut se servir de Scarlett pour voler le diamant qui orne le sceptre du Roi Richard. Accusée du vol, Scarlett est jetée en prison ! Robin doit retrouver la véritable coupable pour innocenter son amie...

  5. Sonic Boom · L'épisode sans nom

    Lorsque les villageois découvrent que le nom du village a été choisi en raison de l'ancêtre maléfique de Sticks, ils décident de s'en prendre à elle.

  6. Sonic Boom · Le frère caché d'Eggman

    Un individu arrive en ville, prétendant être Steve Eggman, le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.

  7. Sonic Boom · Les employés 2.0

    Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Meh Burger mais il s'avère qu'il a les yeux plus gros que le ventre.

  8. Sonic Boom · Le grand hôtel Eggman

    Incapable d'alimenter sa nouvelle armure mécha, Eggman asservit les Gogobas avec l'aide des Froglodytes pour déterrer un cristal magique sous le temple des Copains-Copains. Sonic utilise alors sa propre armure robotique pour affronter le docteur dans un duel intense, libérer les villageois et contrecarrer ses plans maléfiques.

  9. Pokémon : Les Horizons · Les merveilles du monde !

    L'esprit de Rystal, la femme de Lucius, est apparu au Lac Cristallin. Liko et Diana apprennent avec étonnement qu'elles sont les descendantes du couple.

  10. Pokémon : Les Horizons · Okéoké et Constant D'accord

    Les Electacleurs Volants se lancent à la recherche d'Entei des Six Héros, et Friede connaît quelqu'un qui pourrait avoir des informations : Constant Daccord.

  11. Avatar, le dernier maître de l'air · La dame peinte

    Lorsque l'équipe arrive dans un village de pêcheurs malades, un mystérieux esprit apparaît afin d'aider tous les villageois.

  12. Avatar, le dernier maître de l'air · Le Maître de Sokka

    Lorsque Sokka sent qu'il ne contribue pas suffisamment au groupe, il cherche un maître qui pourrait lui enseigner l'art de l'épée.

  13. Ninjago · Opération "terre en vue"

    Toujours prisonnière de Nadakhan qui veut l'épouser, Nya ruse pour amadouer son geôlier tandis que Jay parvient à monter un commando pour la délivrer. Il lui reste un souhait qu'il compte mettre à profit pour tromper Nadakhan...

  14. Ninjago · Le dernier souhait

    Les Ninjas tentent d'interrompre la cérémonie de mariage entre Nadakhan et Nya. Mais cette dernière se retrouve envoûtée et redevient Delara, la bienaimée de Nadakhan. Seule solution : injecter le poison à Nadakhan pour qu'il n'ait plus recours à sa magie et permettre à Jay de prononcer son voeu ultime pour que tout redevienne comme avant...

  15. Jurassic World : La théorie du chaos · Des soucis au ranch

    Darius et Ben arrivent au Texas pour retrouver Sammy dans sa propriété familiale. Les joyeuses retrouvailles avec leur amie et l'ankylosaure Petite Bosse sont brutalement interrompues par l'assaut de redoutables Atrociraptors. En échappant de justesse à ces prédateurs lancés à leurs trousses, les héros découvrent une carte mystérieuse contenant un indice cryptique laissé par Brooklynn.

  16. Jurassic World : La théorie du chaos · Frères

    Darius et Ben se lancent sur les traces de Kenji, qui vit désormais reclus dans un mobil-home et souffre d'une profonde dépression depuis sa rupture amoureuse. Leurs retrouvailles s'annoncent particulièrement tendues, car Kenji reproche amèrement à son ami sa responsabilité dans le drame. Mais les tensions fraternelles doivent s'effacer lorsqu'un redoutable prédateur surgit de la forêt.

  17. 100% Loup : Le Grimoire de Haine · Les pinces en l'air !

    Une crevette géante fige un à un les habitants de Milford. Freddy est convaincu qu'il existe un lien entre l'apparition de ce monstre et le grimoire qu'il a trouvé.

  18. 100% Loup : Le Grimoire de Haine · Double trouble

    Pincus interdit à la meute de faire usage du Grimoire de Haine aux cours de leurs missions de sauvetage. Mais Batty ne l'entend pas de cette oreille.

  19. Alvinnn !!! et les Chipmunks · Accro

    Totalement hypnotisé par un tout nouveau jeu vidéo sur smartphone, Alvin développe une véritable addiction numérique. Il passe ses journées rivé sur son écran, négligeant ses études et refusant catégoriquement d'accomplir ses corvées. Très inquiets pour sa santé et son avenir, Simon et Théodore décident d'unir leurs forces pour confisquer l'appareil et lui faire retrouver la raison.

  20. Alvinnn !!! et les Chipmunks · Divulguité aigüe

    Incapable de garder un secret, Alvin gâche systématiquement le plaisir de ses frères et des Chipettes en leur révélant à l'avance la fin de leurs séries et films préférés. Pour lui donner une bonne leçon, ses amis le mettent au défi de ne plus prononcer un seul mot pendant toute une journée. Alvin accepte le pari, mais rester totalement muet s'avère être un véritable supplice pour lui.

  21. Alvinnn !!! et les Chipmunks · En eaux troubles

    Pensant que le poisson rouge adoré de Théodore est mort, Alvin et Simon paniquent à l'idée de lui briser le cœur. Ils se lancent alors dans une mission secrète et désespérée pour le remplacer en douce avant qu'il ne s'en aperçoive. Tandis que les Chipettes se chargent de faire diversion, les deux frères enchaînent les stratagèmes loufoques qui vont vite se retourner contre eux.

  22. Alvinnn !!! et les Chipmunks · Des parents d'enfer

    Pour un devoir scolaire supervisé par Miss Smith, Alvin et Brittany reçoivent la responsabilité inattendue de s'occuper ensemble d'un bébé robot. Ce qui semblait être un exercice facile se transforme rapidement en un calvaire quotidien. Complètement dépassés par les cris, les caprices et les besoins incessants de leur faux nourrisson, ils réalisent la dure réalité de la vie de parents.

  23. Alvinnn !!! et les Chipmunks · Le ballet

    Après s'être moqué ouvertement d'un spectacle de danse classique, Alvin est puni par son entraîneur de football. Pour améliorer la souplesse et la condition physique de l'équipe avant un grand match, le coach l'oblige, lui et ses frères, à suivre des cours de ballet. D'abord persuadé que c'est un jeu d'enfant, Alvin découvre rapidement que cette discipline exige des efforts colossaux.

  24. Underdog · Un ami en or

    Lorsque Big Dog libère Tony la Griffe par gentillesse, il se sent coupable. Tony lui demande alors d'être plus gentil et, surtout, d'utiliser sa grande force pour braquer la banque ! Big Dog accepte, mais l'arrête plus tard et prouve que la gentillesse triomphe toujours...

  25. Underdog · Où est passée Paulie ?

    Léonard Sissique envoie Paulie à l'intérieur de son propre ordinateur afin de connaître tous les secrets de la Dog Force, en particulier les origines du pouvoir d'Underdog.

  26. Underdog · Retour en Enfance

    Pour voler un objet spécial, le premier qu'il a volé dans sa vie, Tony la griffe crée un gadget qui fait que les gens et la Dog Force agissent comme des enfants.

  27. Jamie a des tentacules · Super Paraffine

    Paraffine, Nerdy et Jamie regardent un film avec une héroïne à laquelle Paraffine s'identifie, ce qui fait bien marrer les deux garçons qui lui balancent leurs quatre vérités.

  28. Jamie a des tentacules · La dédicace de Falfatrax

    Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules.

  29. Jamie a des tentacules · Le roi de la Galaxie

    Dépêché par ses parents qui ne peuvent y assister, Jamie se rend à la réunion de l'Union Galactique, afin d'élire le peuple qui dirigera la galaxie.

  30. Jamie a des tentacules · Un général en exil

    Après une rébellion des Vloks affamés, qui en ont marre d'attendre que Jamie soit capturé pour pouvoir enfin manger, le Général est contraint de s'exiler sur Terre.

  31. Héros à moitié · Do you speak végétal ?

    Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est une plante.

  32. Héros à moitié · Le Mozart de la guitare

    Sam s'est vu refuser son hymne des APDs sur un célèbre site d'oeuvres d'art animalières. Il faut avouer qu'il s'est enregistrée seule à la guimbarde.

  33. Héros à moitié · Frère à moitié

    Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et change littéralement Mo.

  34. Foot 2 rue · Vaincre avec l'ennemi

    Les Wallabies sont prêts à affronter les Bleus dans la demi-finale du mondial de foot de rue. Cependant, Gabriel, le partenaire clé de l'équipe des Bleus, ne pourra pas jouer en raison d'un voyage auprès de ses parents et de la piste impraticable due à la mousson. L'équipe doit trouver un remplaçant qui connaît bien les membres de l'équipe et leurs réactions pour marquer le but décisif. Seul un ami ayant une connaissance acquise au fil des matches peut remplir ce rôle...

  35. Foot 2 rue · Le meilleur d'entre nous

    La demi-finale du mondial entre les Meninos do Brasil et les Dragons de Shanghai se déroule sous les regards tendus de la ville. Tag réalise que l'aventure touche à sa fin, peu importe le résultat. Après la finale, il se demande ce qu'il va devenir en tant qu'orphelin. Gabriel rejoindra ses parents, Tek et No iront à l'Olympique, Eloise retrouvera sa maison. Tag se demande quel sera l'avenir du "meilleur d"entre tous" après avoir été le capitaine des Bleus et l'âme du mondial...

  36. Beyblade X · Invincible

    Blader X affronte enfin Tenka. S'il perd, Jaxon devra obéir à un ordre de son adversaire. Si elle perd, Tenka permettra à Blader X de jouer contre le Blader le plus fort du monde.

  37. Beyblade X · La prestigieuse Bey Academy

    Multi visite la prestigieuse Bey Academy pour demander à son ancien mentor, la professeure Megaoka, de l'aider à revoir les bases de la conception des toupies.

  38. Hôtel Transylvanie : la série · Le fantôme de l'écrivain

    Le romancier préféré de Tante Lydia doit occuper sa chambre habituelle au Transylvanie. Mais Mavis et ses amis viennent d'y faire la fête et doivent donc faire le ménage en vitesse...

  39. Hôtel Transylvanie : la série · Hank en un seul morceau

    Hank en a assez de voir tout le monde se servir de ses membres pour leurs besoins personnels. Mavis décide donc de l'aider pour que son corps ne soit plus aussi facilement démontable, mais voilà que dans le processus, Hank est frappé par la foudre. Le voilà transformé en jeune humain. Hank trouve ça formidable, mais il s'aperçoit vite qu'être un humain ne lui convient pas du tout et veut retrouver sa condition de monstre recousu...

  40. Hôtel Transylvanie : la série · Bandelettes en folie

    Pedro vient d'être élu momie officielle de l'Hôtel Transylvanie. Pour l'occasion, il décide de laver ses bandelettes. Mais Mavis les prend pour les bandelettes d'un cadavre de chat et les incinère...

  41. Hôtel Transylvanie : la série · Simili Klaus

    Mavis se casse une canine et le seul donneur compatible est son affreux cousin Klaus. C'est avec plaisir que Klaus offre à sa cousine sa mystérieuse canine.

  42. Sonic Boom · Voyage au bout de la culpabilité

    Après avoir déclenché par mégarde une terrible explosion qui détruit totalement l'atelier de Tails, Sonic est rongé par les remords. Refusant d'admettre sa responsabilité, le hérisson bleu s'enfuit du village et s'isole au cœur de la jungle pour échapper à sa culpabilité. Inquiets, ses fidèles compagnons se lancent à sa recherche tandis qu'Eggman profite de son absence pour attaquer.

  43. Sonic Boom · Hé, il est passé où mon Eggman ?

    Après une nuit d'amnésie totale, Orbot et Cubot constatent avec effroi la disparition du Dr Eggman. Paniqués, les deux robots n'ont d'autre choix que d'engager Sonic et ses amis pour mener l'enquête. En interrogeant les villageois, l'équipe rassemble les pièces du puzzle et découvre qu'Eggman s'est fait capturer à cause de ses propres plans machiavéliques.

  44. Sonic Boom · C'est quoi ce cirque ?

    Le mystérieux T.W. Barker installe son cirque au village et prétend que ses artistes sont tous malades. Touchés par son histoire, Sonic et ses amis acceptent de le remplacer sur scène le temps d'une soirée. Mais le directeur se révèle être un redoutable criminel : il capture toute la bande pour les forcer à jouer à vie dans sa cage. C'est au tour de Tails d'élaborer un plan d'évasion.

  45. Sonic Boom · La vache fofolle

    Le mystérieux T.W. Barker installe son cirque au village et prétend que ses artistes sont tous malades. Touchés par son histoire, Sonic et ses amis acceptent de le remplacer sur scène le temps d'une soirée. Mais le directeur se révèle être un redoutable criminel : il capture toute la bande pour les forcer à jouer à vie dans sa cage. C'est au tour de Tails d'élaborer un plan d'évasion.

  46. Pokémon Advanced · Un match électrique

    Sacha et ses amis arrivent à Lavandia et se dirigent vers l'Arène. Ils sont surpris de se retrouver sur un parcours de montagnes russes et font face à un Raikou en colère. Ils découvrent que le Raikou est en réalité un robot qui court-circuite Pikachu. Après avoir rencontré le Champion d'Arène Voltère, le combat se termine rapidement par la victoire de Pikachu grâce à la surcharge électrique...

  47. Pokémon Advanced · Gare aux pépins

    Sacha et ses amis quittent Lavandia, mais Sacha veut se rendre à l'Arène Pokémon de Vermilava, tandis que Flora souhaite participer à un Concours Pokémon à Autequia.

  48. Pokémon Advanced · Coup de foudre en plein vol

    La troupe d'amis rencontre Roméo et Juliette. Ceux-ci s'aiment à la folie mais n'arrivent pas à se déclarer leur flamme. Flora décide d'aider Roméo à avouer son amour.

  49. Pokémon Advanced · Vole, Draby, vole !

    Alors que Sacha, Flora, Max et Pierre se rendent à Autequia, ils évitent de justesse un Draby, qui a sauté d'une falaise parce qu'il rêve d'apprendre à voler.

  50. Programmes de la nuit

Schedule from the public TV guide at tv.sfr.fr, refreshed daily. Times in Europe/Paris.